推しのファンアートをSkebで頼みたい。でも、版権キャラを有償で描いてもらってよいのか分からない。受ける側のクリエイターも、同じところで迷いますよね。
Skebの二次創作は、Skebが一律に認めているわけではなく、元の作品ごとの二次創作ガイドラインで決まります。Skebのガイドラインには「二次創作については必ず各作品の二次創作ガイドラインに従ってください」と書かれています。
原作者に収益を返す「二次創作公認プログラム」は、2024年4月30日で終わっています。今は「公認一覧に載っているから大丈夫」という確かめ方ができません。この記事では、Skebと権利者のガイドラインの原文を読み、依頼する前に確かめる点をまとめます。
この記事でわかること
- Skebのガイドラインが二次創作について決めていること
- 二次創作公認プログラムが終わった時期と理由
- 権利者のガイドラインで確かめる5つの点
- ホロライブ・任天堂のガイドラインを読んだ結果
- リクエスト本文に書くこと、書くと違反になること
- 二次創作でもSkebで納品できないもの
pm-linkle編集部が作成しました。調査日は2026年11月13日です。Skebのクライアントガイドラインとクリエイターガイドラインの同日時点の内容、Skeb公式noteの告知を確認しています。ガイドラインは予告なく変わります。依頼の前に原文を必ず読んでください。
目次
- 結論:Skebの二次創作は作品ごとのガイドラインで決まります
- Skebのガイドラインが二次創作で決めていること
- 二次創作公認プログラムは2024年4月30日に終わりました
- 権利者のガイドラインで確かめる5つの点
- ホロライブと任天堂のガイドラインを読んだ結果
- リクエスト本文に書くこと・書くと違反になること
- クリエイターが受ける前に決めておくこと
- 二次創作でもSkebで納品できないもの
- よくある質問
- まとめ
結論:Skebの二次創作は作品ごとのガイドラインで決まります

Skebで二次創作を頼めるかどうかは、Skebではなく元の作品の権利者が決めます。Skebのガイドラインは、判断を各作品のガイドラインに任せています。
確かめる順番は、次の表のとおりです。上から順に見て、どこかで「書かれていない」「禁止」となったら、そのリクエストは送らないか、受けないのが安全です。
| 順番 | 確かめること | 見る場所 |
|---|---|---|
| 1 | 元の作品に二次創作ガイドラインがあるか | 公式サイトの規約・FAQ |
| 2 | 有償の依頼や販売を認めているか | ガイドラインの「営利」「有償」の項 |
| 3 | 依頼者が個人か | ガイドラインの「法人」「企業」の項 |
| 4 | 成人向けの表現を認めているか | ガイドラインの禁止事項 |
| 5 | Skebの使い方の範囲に収まるか | Skebのクライアントガイドライン |
ガイドラインが見つからない作品は「認められている」とは読めません。あとで触れる任天堂のように、ファンアートを許諾する文書を出していない権利者もあります。
Skebのガイドラインが二次創作で決めていること
Skebのガイドラインが二次創作について直接書いているのは、「各作品のガイドラインに従う」の1行です。ただし、作品の使い方のルールは二次創作にもそのまま当てはまります。
クライアントガイドラインの著作権の項から、二次創作で特に関わるものを抜き出しました。
| 項目 | ガイドラインの内容 |
|---|---|
| 作品の権利 | 規約に別の定めがある場合を除き、すべてクリエイターに帰属 |
| クリエイターの公開 | クライアントの許可なくSNS・同人誌・パトロンサービスに掲載できる |
| クライアントの利用 | 原則は個人鑑賞。紐づいたSNSでのシェアとプロフィール画像は可 |
| それ以外の利用 | 事前にリクエスト本文で用途を説明する |
| 禁止 | 許可なく印刷して配る・売る・有料商品に含める・パトロンサービスに載せる |
| 二次創作 | 必ず各作品の二次創作ガイドラインに従う |
見落としやすいのは、「非表示」のリクエストでも、クリエイターは作品を自由に公開できる点です。ガイドラインは、非表示をSkeb上で見えなくするだけの設定だとしています。
版権キャラの絵は、クライアントの手元だけに残るとは限りません。権利者や他のファンの目に触れる前提で、内容を決めてください。
また、クリエイターガイドラインには「作品の権利はクリエイターに帰属しますが、一切の責任もまたクリエイターが負います」とあります。二次創作で問題が起きたとき、Skebが代わりに判断してくれるわけではありません。
二次創作公認プログラムは2024年4月30日に終わりました
「Skeb 二次創作公認プログラム」で検索すると、公認された作品の一覧を探す人が多いようです。結論として、この仕組みは終わっています。
二次創作公認プログラムは、ファンアートのリクエストで生まれた収益の一部を、元の作品の原作者に返す仕組みでした。KAI-YOUの2024年4月2日の記事によると、Skebはこのプログラムを2024年4月30日(火)で終えると発表しています。
終了の理由は、依頼文からキーワードで作品を判定していたことにありました。記事によると、今の技術では誤判定が多く、機械的に判断できないとされています。
Skebでの受注を始める前に、手数料が9.8%から6.8%に下がる条件と出金の手取りを確かめておくと安心です。Skeb副業【2026年】手数料は絵で決まりません
終わったことで変わった点は1つです。「公認一覧に載っている作品なら安心」という確かめ方は、もう使えません。2026年11月13日時点のSkebのガイドラインにも、公認の仕組みについての記載は見当たりませんでした。
今は、作品ごとの公式ガイドラインを自分で読むしかありません。次の章で、読むときに見る点を5つに絞ります。
権利者のガイドラインで確かめる5つの点
権利者のガイドラインは、会社ごとに書き方が違います。ただ、Skebで依頼するときに見る場所はほぼ決まっています。
| 確かめる点 | 見る言葉 | 当てはまらないとき |
|---|---|---|
| ①有償の制作を認めているか | 「営利」「有償」「販売」「頒布」 | 有償のリクエストは送らない |
| ②依頼者は個人か | 「法人」「企業」「商用」 | 会社の仕事としての依頼はしない |
| ③成人向けの扱い | 「成人向け」「性的」「R-18」 | 成人向けのリクエストはしない |
| ④公式と誤認されないか | 「公式」「ロゴ」「詐称」 | ロゴや公式風のデザインを頼まない |
| ⑤追加のルールがないか | 「造形」「ゲーム」「切り抜き」 | 該当する作り方なら別の手続きを確かめる |
①は特に読み落としやすい点です。「同人活動や趣味の範囲」と書く権利者でも、有償のリクエストを明記していないことがあります。その場合、クリエイターが受けるかどうかを判断することになります。
④は見落とされがちです。キャラクター本人を描くのはよくても、公式ロゴや公式グッズ風のデザインを入れると、誤認の禁止に触れることがあります。
⑤は、イラストではなく立体物やゲームを作るときに効いてきます。Skebはイラストやボイスが中心なので、多くの場合は①〜④で判断がつきます。
ホロライブと任天堂のガイドラインを読んだ結果
5つの点で、実際に公式のガイドラインを読んでみました。2026年11月13日時点の原文です。書き方がまったく違う2社を選んでいます。
ホロライブ(カバー株式会社)
ホロライブプロダクションの二次創作ガイドラインは、全般ガイドラインに沿っていれば、個別の問い合わせは要らないとしています。
5つの点に当てはめると、次のとおりです。
| 確かめる点 | ガイドラインの書き方 |
|---|---|
| ①有償の制作 | 「いわゆる同人活動や趣味の範囲」でのお願い。Skebのような有償依頼の明記はなし |
| ②個人か | 当社が営利目的とみなす法人による利用は原則お断り。個人名義でも法人が費用を負担する場合を含む |
| ③成人向け | 公序良俗に反するもの、タレントが不快と感じる創作は控えるよう求めている |
| ④公式と誤認 | 公式と詐称、誤解・誤認されうるものは控える |
| ⑤追加のルール | 造形作品、デジタルゲーム(有償はholo Indieの審査)、切り抜きなどに別の定め |
読んで分かったのは、個人のファンが趣味の範囲で頼むことは想定されていても、「有償依頼」という言葉は出てこないことです。依頼者が個人で、内容が控えるべき表現に当たらないかを、クリエイターと依頼者の双方で確かめることになります。
ガイドラインは、個別の判断基準についての問い合わせには答えないとも書いています。迷う内容は頼まない、が現実的な線です。
任天堂
任天堂が公開しているネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドラインは、ゲーム映像やスクリーンショットを使った投稿のためのものです。
同じページのQ6で、ファンアートなどはこのガイドラインの対象ではないと答えています。法令で認められる範囲で行うよう求め、範囲内かどうかの問い合わせには答えないとしています。
また、Q5では、任天堂のゲーム著作物を使って創作したものを許可なく売らないよう求めています。こちらはゲームの映像などを使った作品についての答えです。
つまり、任天堂の作品については、描き下ろしのファンアートを有償で頼んでよいと書かれた公式の文書は見つかりませんでした。こうした作品は、受けるかどうかをクリエイターが自分の責任で判断することになります。
AIで作った絵を売る場合の規約は、Skebとは別のルールになります。売り場ごとの規約はこちらで比べています。AIイラスト販売の規約と売り場5つ【2026年】
Skeb二次創作のルール依頼前に確かで身につけたスキルをすぐ収益化するなら、ココナラのスキル販売が最速の入口です。
※本セクションには広告リンクを含みます。実際に使った・調べたサービスだけ紹介しています。
リクエスト本文に書くこと・書くと違反になること

二次創作のリクエストは、本文の書き方で保留や却下になることがあります。Skebは、規約違反のおそれをAIが検知すると、リクエストを保留にしてスタッフが確認します。
Skeb公式noteの2026年1月19日の記事によると、確認には最大半日かかります。その間、クリエイターはリクエストを見られません。
本文に書いてよいこと、書くと違反になることを分けました。
| 本文に書いてよいこと | 書くと違反・保留になること |
|---|---|
| 作品名とキャラクター名 | 「DMで相談してから送ります」などの事前のやり取り |
| 描いてほしい場面や表情 | 「使ってよければレイヤーにメッセージを」という許可の取り方 |
| 個人鑑賞を超える用途(例:配信のサムネイル) | 「納品後に○○に使ってよいか聞きます」 |
| 参考資料のURL(補助として) | 公開を求める・公開日を指定する |
用途は「○○に使います」と言い切って書くのがSkebの推奨です。同じnoteは、後から用途を足して許可を取ることはできないとしています。
二次創作で用途を書くときは、その用途を権利者のガイドラインが認めているかも合わせて見てください。個人鑑賞と、配信のサムネイルのような公開の場での利用は、別の用途として扱われます。
なお、同じnoteは「二次利用が前提となる作品の制作にSkebを利用することは推奨しません」と書いています。グッズにする前提の絵などは、打ち合わせができる別のサービスを選んでください。
クリエイターが受ける前に決めておくこと
Skebでは、届いたリクエストのうち気に入ったものだけを承認できます。断る理由をクライアントに伝える必要もありません。
二次創作を受けるなら、迷うたびに考えるより、先に線を決めておくほうが楽です。編集部が両方のガイドラインを読んで、決めておくとよいと考えた線は次の3つです。
- ガイドラインを確かめた作品だけ受ける:作品名ごとに、読んだ日とURLを手元に残す
- 許諾の文書が見つからない作品は受けない:任天堂の例のように、ファンアートを許諾する文書が無い作品もある
- 成人向けの二次創作は、権利者が認めている作品に限る:認めていない作品は断る
Skebのクリエイターガイドラインは、独自のルール(ローカルルール)を設けることを禁じています。ガイドラインの例のとおり、「こちらのURLを確認いただけた方のみリクエストを送ってください」といった条件は付けられません。線は、承認するかどうかの判断の中で守ります。
Skebの手数料や、受注を続けたときの手取りはSkeb副業の記事で、手数料無料のキャンペーンはSkeb手数料無料の記事で計算しています。
二次創作でもSkebで納品できないもの

権利者が認めている作品でも、Skeb側のルールで納品できないものがあります。ここは作品のガイドラインとは別に守る必要があります。
クリエイターガイドラインのサービスの対象作品の項から、二次創作で関わりやすいものを挙げます。
| 納品できないもの | ガイドラインの内容 |
|---|---|
| AIが生成したデータ | イラスト・コミックで、一部でも使ったものは納品できない |
| 3Dモデルやスクリーンショット | イラスト・コミックのジャンルでは納品できない |
| 合成音声ソフトの使用 | 全ジャンルで禁止(ボイスチェンジャーは除く) |
| 商業書籍の朗読・歌唱 | 全ジャンルで禁止 |
| 依頼と違うジャンルの形式 | 規約違反 |
ゲームのスクリーンショットに描き足した絵は、イラストとして納品できません。任天堂のガイドラインがスクリーンショットの投稿を認めていても、Skebでのイラスト納品とは別の話です。
Live2Dのモデルデータそのものは、Skebのジャンル(イラスト・コミック・ボイス・テキスト・ムービー・ミュージック・アドバイス)のどれにも当てはまらない、と編集部は読みました。依頼の流れと相場はLive2D副業の記事で扱っています。
よくある質問
Skebで二次創作を頼む人・受ける人から出やすい疑問を、ガイドラインの原文に沿って答えます。
Q1. Skebで版権キャラのイラストを頼んでも大丈夫ですか。
A. Skebは判断を各作品の二次創作ガイドラインに任せています。その作品のガイドラインが、個人による有償の制作を認めているかを確かめてください。ガイドラインが見つからない作品は、認められているとは読めません。
Q2. 二次創作公認プログラムの一覧はどこで見られますか。
A. プログラムは2024年4月30日に終わっているため、今は一覧で確かめる方法はありません。KAI-YOUの記事によると、依頼文からの判定に誤りが多かったことが終了の理由です。
Q3. 非表示でリクエストすれば、二次創作でも公開されませんか。
A. 公開されることがあります。ガイドラインは、非表示でもクリエイターがSNSや同人誌で自由に発表できるとしています。非表示はSkeb上で見えなくするだけの設定です。
Q4. 二次創作の絵をグッズにして売ってもよいですか。
A. Skebのガイドラインでは、クライアントは許可なく販売や有料商品への利用ができません。Skeb公式noteも、二次利用が前提の制作にSkebを使うことは推奨しないとしています。
Q5. 任天堂のキャラクターはSkebで頼めますか。
A. 任天堂のネットワークサービスのガイドラインは、ファンアートを対象外としています。描き下ろしを有償で頼んでよいと書いた公式の文書は見つかりませんでした。受けるかどうかはクリエイターの判断です。
Q6. 依頼の前に、DMで二次創作でもよいか聞いてもいいですか。
A. できません。Skebは事前・事後を問わず、リクエストに関する一切のやり取りをSNSのDMやメールで行うことを禁止しています。迷う内容はリクエストを送らないか、打ち合わせのできる別のサービスを選んでください。
Skeb二次創作のルール依頼前に確かで身につけたスキルをすぐ収益化するなら、ココナラのスキル販売が最速の入口です。AI・デザイン・制作の出品が多く、まず「売れている出品」を見て相場と見せ方をつかむのが近道です。
※本セクションには広告リンクを含みます。実際に使った・調べたサービスだけ紹介しています。
まとめ
Skebの二次創作は、Skebが許すかどうかではなく、元の作品の権利者が決めます。公認プログラムは2024年4月30日に終わり、一覧で確かめる方法もなくなりました。
依頼する前、受ける前に見るのは次の5点です。
- 有償の制作を認めているか
- 依頼者は個人か
- 成人向けの扱い
- 公式と誤認される表現になっていないか
- 立体物やゲームなどの追加のルール
そのうえで、Skeb自体のルールも守ります。用途は本文で言い切り、DMでの相談はせず、AI生成のデータやスクリーンショットは納品しません。この3つを外さなければ、保留や却下になる場面はかなり減らせます。
まずは、頼みたい作品の公式サイトで「二次創作ガイドライン」を探し、読んだ日とURLを控えるところから始めてください。
この記事の調べ方と、埋まらなかった論点
- pm-linkle編集部が2026年11月13日に調査して作成しました。
- Skebのルールは、クライアントガイドライン・クリエイターガイドライン(lp.skeb.jp)の同日時点の内容と、Skeb公式noteの2026年1月19日の記事で確認しました。
- 公認プログラムの終了日と理由は、KAI-YOUの2024年4月2日の記事によります。Skebの元の告知(Medium)は、調査時に読み込めませんでした。
- 権利者のガイドラインは、ホロライブプロダクションと任天堂の公式ページを同日に読みました。
- 編集部はSkebでの二次創作のリクエスト・納品を行っておらず、保留や却下の動きは公式noteの記載によるものです。
確認できなかった論点
- にじさんじ(ANYCOLOR)の二次創作ガイドライン本文。2019年6月17日の制定の告知は読めましたが、ガイドラインのページは調査時に開けませんでした。
- 公認プログラムに登録されていた作品の一覧。終了後の公式な記録は見つかりませんでした。
- 権利者がSkebでの有償依頼について個別に見解を出しているかどうか。この記事で読んだ2社には、Skebの名前を挙げた記載はありませんでした。

